Premium — музыка не прерывается.
100 ₽ в месяц — примерно в 3 раза дешевле чашки кофе.
Скачивайте миксы и целые плейлисты — музыка всегда с вами, даже без интернета.
Фоновое прослушивание · свои плейлисты · более 50 радиостанций
Android: смартфон, автомобиль, Android Auto и Android TV
Скачать самую свежую версию ·
RuStore
(версии появляются через 7 дней)
iOS: только iPhone · Скачать в App Store
На сайте появился раздел Радио — слушайте лучшую электронную музыку 24/7!
Микстейпы, лайвы и эксклюзивные сеты от лучших диджеев.
Присоединяйся
Регистрация
Разработчик sila mack анонсировал музыкальную видеоигру Chunk DAW, в которой пользователи собирают композиции из блоков в стиле Minecraft и могут сохранять и экспортировать получившиеся треки. Проект сейчас находится в открытой бета-версии — доступ к тестированию открыт через Discord разработчика.
Разрабатываемая музыкальная видеоигра Chunk DAW предлагает нестандартный подход к созданию музыки: вместо привычного секвенсора пользователь располагает «звуконосные» блоки на модульной сетке и запускает их по очереди, формируя последовательности. Идея принадлежит продюсеру, инженеру и графическому дизайнеру sila mack, который комбинирует элементы визуальной игры и базовых инструментов цифровой аудиоработы.
Игровой интерфейс выполнен в стиле Minecraft: пользователи видят сетку, в ячейки которой помещаются блоки с различными звуками. Блоки можно загружать, клонировать и ставить рядом друг с другом, чтобы проигрывать последовательности. На уровне микширования доступна регулировка громкости и темпа (BPM), а также дальнейшие модификации отдельных «чанков» — единиц, из которых собирается композиция. По словам разработчика, для блоков предусмотрены сотни различных материалов, что расширяет палитру звуковых и визуальных комбинаций.
Ключевые функции Chunk DAW включают:
Разработка уже доступна в формате открытой беты: желающие протестировать Chunk DAW могут присоединиться к Discord-сообществу sila mack, где распространяются сборки и обновления. На странице проекта опубликован короткий видеоклип-знакомство с механикой игры; однако все ссылки и прямые адреса для скачивания и участия распространяются через канал разработчика в Discord.
Появление Chunk DAW совпадает с возрастающим интересом к пересечению видеоигр и музыкального контента: в 2025 году Classic FM запустил радиошоу о музыке из видеоигр Next Level под руководством YouTube-блогера Daniel Middleton, известного как DanTDM, где обсуждали саундтреки, включая The Legend of Zelda и Minecraft. В том же 2025 году группа Gorillaz выпустила онлайн-игру Kong Studios, приглашающую фанатов «исследовать комнаты и пространства 2D, Murdoc, Noodle и Russel» и развивающую виртуальный мир, который группа впервые представила в 1998 году.
Chunk DAW позиционируется как инструмент, сочетающий игровые приёмы и рабочий процесс DAW: он ориентирован на тех, кто хочет экспериментировать со структурой треков в интерактивной среде и быстро сохранять результаты в виде файлов. Разработчик предлагает сообществу тестировать и предлагать улучшения в ходе открытой беты.
Для более широкого контекста развития темы можно обратиться к материалам о влиянии видеоигр на историю танцевальной музыки, опубликованным в январе 2024 года.
Мы выслали вам на почту сообщение с инструкцией по смене пароля.
Вы в первый раз зашли с помощью социальной сети. Если у вас уже есть профиль на нашем сайте, то вы можете связать ее с соц. сетью. Иначе укажите ваш электронный адрес и зарегистрируйтесь как новый пользователь.