Chunk DAW — игра для создания музыки с возможностью экспорта треков
Разрабатываемая музыкальная видеоигра Chunk DAW предлагает нестандартный подход к созданию музыки: вместо привычного секвенсора пользователь располагает «звуконосные» блоки на модульной сетке и запускает их по очереди, формируя последовательности. Идея принадлежит продюсеру, инженеру и графическому дизайнеру sila mack, который комбинирует элементы визуальной игры и базовых инструментов цифровой аудиоработы.
Игровой интерфейс выполнен в стиле Minecraft: пользователи видят сетку, в ячейки которой помещаются блоки с различными звуками. Блоки можно загружать, клонировать и ставить рядом друг с другом, чтобы проигрывать последовательности. На уровне микширования доступна регулировка громкости и темпа (BPM), а также дальнейшие модификации отдельных «чанков» — единиц, из которых собирается композиция. По словам разработчика, для блоков предусмотрены сотни различных материалов, что расширяет палитру звуковых и визуальных комбинаций.
Ключевые функции Chunk DAW включают:
- возможность сохранять и экспортировать созданные треки;
- модульная сетка из блоков, каждый из которых несёт звук и может быть зациклен;
- инструменты микширования с регулировкой громкости и BPM;
- сотни материалов для оформления и звукообразования блоков;
- поддержка открытой бета-версии для раннего тестирования пользователями.
Разработка уже доступна в формате открытой беты: желающие протестировать Chunk DAW могут присоединиться к Discord-сообществу sila mack, где распространяются сборки и обновления. На странице проекта опубликован короткий видеоклип-знакомство с механикой игры; однако все ссылки и прямые адреса для скачивания и участия распространяются через канал разработчика в Discord.
Появление Chunk DAW совпадает с возрастающим интересом к пересечению видеоигр и музыкального контента: в 2025 году Classic FM запустил радиошоу о музыке из видеоигр Next Level под руководством YouTube-блогера Daniel Middleton, известного как DanTDM, где обсуждали саундтреки, включая The Legend of Zelda и Minecraft. В том же 2025 году группа Gorillaz выпустила онлайн-игру Kong Studios, приглашающую фанатов «исследовать комнаты и пространства 2D, Murdoc, Noodle и Russel» и развивающую виртуальный мир, который группа впервые представила в 1998 году.
Chunk DAW позиционируется как инструмент, сочетающий игровые приёмы и рабочий процесс DAW: он ориентирован на тех, кто хочет экспериментировать со структурой треков в интерактивной среде и быстро сохранять результаты в виде файлов. Разработчик предлагает сообществу тестировать и предлагать улучшения в ходе открытой беты.
Для более широкого контекста развития темы можно обратиться к материалам о влиянии видеоигр на историю танцевальной музыки, опубликованным в январе 2024 года.