Чтобы музыка не прерывалась в фоне, необходимо приобрести Premium аккаунт (всего 100 руб. в месяц). Подробности можно посмотреть на странице покупки.
На сайте появился раздел Радио — слушайте лучшую электронную музыку 24/7!
Микстейпы, лайвы и эксклюзивные сеты от лучших диджеев.
Присоединяйся
Регистрация
Как за два десятилетия центральная сцена Tomorrowland превратилась из стандартной фестивальной конструкции в сложнейшую театрализованную машину. В хронологическом обзоре — ключевые решения в дизайне, технические решения и истории, которые формировали Mainstage с 2005 по 2026 год.
За период с первой редакции Tomorrowland в 2005 году до Mainstage Consciencia 2026 года организация превратила центральную сцену фестиваля из относительно типичной концертной структуры в одну из самых масштабных и детализированных продакшен-конструкций в электронной музыке. Более чем за двадцать лет каждый год добавлял новые визуальные и инженерные приёмы: гигантские лица и книги, действующие механизмы и вулканы, королевства и леса, цирковые и подводные миры, а также связные вымышленные сюжеты, которые периодически возвращались и расширялись.
2005 — The Beginning Of Tomorrowland
Первая редакция Tomorrowland состоялась 14 августа 2005 года на площадке De Schorre в Boom, Belgium и прошла в формате однодневного фестиваля с приблизительно 9 000 посетителями. Тогда ещё не существовало ежегодной тематической концепции, и Mainstage выглядел ближе к стандартному фестивальному решению: видимые фермы (truss), осветительные приборы, экраны и центральная зона для перформансов, окружённая простой декорацией. Крупно-концептуальные сценические структуры, которые позже станут визитной карточкой фестиваля, ещё не были введены; 2005 год стал исходной точкой визуальной эволюции Mainstage.
2006 — Tomorrowland Begins To Grow
Во второй год, 2006, фестиваль снова прошёл в De Schorre и оставался однодневным. Декор Mainstage стал более объёмным по сравнению с предыдущим годом: появились более крупные сценические элементы вокруг диджейской зоны, при этом значительная часть фермы, света и технической инфраструктуры оставалась на виду. Это был ещё не период, когда каждая сцена строилась вокруг названного вымышленного мира, но дизайн 2006 года показал первые признаки более персонажно-ориентированного визуального стиля, который станет очевиден позже.
2007 — Tomorrowland Expands To Two Days
В 2007 году Tomorrowland расширился до двухдневного формата. Mainstage продолжил уходить от простых решений первых лет: появились более крупные видеоэкраны и заметно более проработанная декорация, хотя конструкция всё ещё демонстрировала видимые технические элементы. Год 2007 можно считать этапом наращивания визуальной составляющей сцены — её значение для идентичности фестиваля быстро возрастало.
2008 — The Year Before Tomorrowland Changed Its Mainstage Forever
К 2008 году аудитория Tomorrowland выросла до примерно 50 000 посетителей, и Mainstage стал гораздо амбициознее по масштабу и декору по сравнению с первыми тремя выпусками. Фасад расширился, сценические элементы стали более сложными, а сцена начала выглядеть не как стандартная фестивальная платформа с декором вокруг, а как самостоятельная архитектурная инсталляция. 2008-й оказался последним годом до ключевого изменения: в следующем сезоне фестиваль ввёл официальные ежегодные темы, которые фундаментально изменили подход к созданию Mainstage.
2009 — The First Official Tomorrowland Theme
В 2009 году Tomorrowland представил свою первую официальную ежегодную тему — Masker. Это стало важной вехой: в структуру сцены была интегрирована огромная маска-лицо, и сам Mainstage перестал быть просто фоном для диджеев — он стал неотъемлемой частью тематического мира фестиваля. Такой подход в дальнейшем развивался и привёл к появлению гигантских книг, деревьев, королевств, существ и полноценных вымышленных миров.
2010 — Zon: The Sun Takes Over The Mainstage
В 2010 году тема Zon поставила в центр композиции гигантское солце: сцена включала радужные мотивы, масштабные растения, конструкции наподобие кувшинковых листьев и другие элементы фэнтези. В отличие от 2009 года, когда акцент делался на одном центральном объекте, в 2010-м оформление распространилось по всей ширине сцены, показав, что Tomorrowland начинает рассматривать Mainstage как единый связанный мир, а не набор отдельных декораций.
2011 — The Tree Of Life Brings Nature Into The Mainstage
2011 год отметился темой The Tree of Life: центральный элемент сцены — большая фантастическая древовидная конструкция — окружался гигантскими растениями, скульптурными лицами, объектами наподобие грибов и другими формами, заимствованными из природного мира. Декорация покрывала большую часть базовой сцены, что делало её больше похожей на цельное окружение, чем на набор элементов. Эта версия Mainstage ввела визуальные идеи живой архитектуры и крупных природных форм, к которым фестиваль вернётся в последующие годы.
2012 — The Book Of Wisdom Changes The Scale Of The Mainstage
В 2012 году Tomorrowland представил The Book of Wisdom, радикально увеличив масштаб Mainstage: библиотечный фэнтези-фасад занимал около 130 метров в ширину и 28 метров в высоту. Огромные книги заполняли структуру, а центральный том мог физически раскрываться, открывая интегрированные LED-экраны — сочетание неподвижного декора, механики и видео. Ключевые элементы собирались вне площадки и транспортировались на De Schorre, что сделало The Book of Wisdom одним из крупнейших шагов вперёд в дизайне и производстве сцены на тот момент.
2013 — The Arising Of Life Brings A Whole World To The Mainstage
Тема 2013 года — The Arising Of Life — снова использовала ширину порядка 130 метров и поместила в центр композиции огромный вулкан. Левая часть сцены символизировала экспансию человеческой жизни с домами, встроенными в утёсы, правая — природную сторону с массивной растительностью и большой водопадной секцией. Экраны были интегрированы в искусственные скальные структуры, чтобы технологии сливались с ландшафтом, а не выглядели как отдельные элементы.
2014 — The Key To Happiness Turns The Mainstage Into A Giant Machine
2014 год, юбилейный десятый сезон, получил тему The Key To Happiness. Декор превратил сцену в гигантскую фантастическую машину: часы, ключи, шестерни, трубы, башни и другие механические детали доминировали в композиции. Этот выпуск стал первым двухуикендовым юбилеем, что усилило значение Mainstage как центрального символа празднования и сделало его особо важным в истории фестиваля.
2015 — The Secret Kingdom Of Melodia Turns Music Into Architecture
В 2015 году тема The Secret Kingdom Of Melodia оформила Mainstage как фэнтезийное королевство с башнями, декоративными фасадами и музыкальной символикой, интегрированной в архитектуру. Одним из узнаваемых элементов стал большой арфоподобный мотив; инструменты и музыкальные детали были органично вписаны в общий облик сцены. Melodia впоследствии стала одним из повторяющихся вымышленных миров фестиваля, к нему возвращались ссылками в следующих выпусках.
2016 — The Elixir Of Life Expands Tomorrowland’s Fantasy World
Тема 2016 года, The Elixir Of Life, представила вымышленный мир Silvyra: сцена была наполнена гигантскими деревьями, растениями, цветами и органическими формами, создавая эффект «живого» ландшафта. Экраны и зоны выступлений были интегрированы в саму сценографию. Позже история Silvyra получила предысторию: в 2024 году фестиваль вернулся к этой вселенной в рамках темы LIFE, которая была задумана как приквел.
2017 — Amicorum Spectaculum Brings A Traveling Circus To The Mainstage
В 2017-м тема Amicorum Spectaculum перенесла на Mainstage эстетику передвижного цирка: палатки, маски, театральные фасады, артисты и винтажные шоу-мотивы. Конструкция была выстроена как набор взаимосвязанных цирковых зданий и сценических пространств, что сделало сцену более театральной по настрою по сравнению с предыдущими природными композициями. Значительную часть декора изготовила компания Phixion Creation; цирковые референсы впоследствии всплывали в 2019 году среди отсылок к истории фестиваля.
2018 — The Story Of Planaxis Introduces An Underwater Kingdom
2018 год ознаменовался темой The Story Of Planaxis: Mainstage шириной около 135 метров стал подводным королевством с гигантскими раковинами, морскими коньками, кораллоподобными структурами, фонтанами и другими морскими деталями. Многое из декора было выполнено вручную, а огромная раковина-конх стала одним из знаковых символов оформления. Planaxis позже вернулся как менее масштабная отдельная сцена на Tomorrowland Belgium 2024 и остался частью фестиваля вплоть до 2026 года, периодически появляясь в программной сетке и визуальной палитре.
2019 — The Book Of Wisdom Returns For Tomorrowland’s 15th Anniversary
В 2019 году Tomorrowland вновь вернулся к The Book of Wisdom в честь пятнадцатилетия фестиваля. Mainstage снова использовал библиотечную идею, но теперь был наполнен отсылками к прошлым мирам: элементы Planaxis, Amicorum Spectaculum, The Secret Kingdom Of Melodia и The Tree Of Life появились в оформлении. Одна из книг была посвящена Avicii. Возвращение Book of Wisdom превратило сцену в своеобразный музей-ретроспективу, связывая значимые годы в единую композицию.
2020–2021 — Digital Editions During the Pandemic
Из-за пандемии COVID-19 физические фестивали Tomorrowland Belgium в 2020 и 2021 годах не проводились; Mainstage на De Schorre отсутствовал. Взамен появились цифровые издания Around The World: в 2020 году виртуальная платформа разместила события на вымышленном острове Pāpiliōnem, а в 2021-м Amicorum Spectaculum вернулся в виртуальном виде. Эти два года стали временной паузой в хронологии физического Mainstage, прежде чем фестиваль вернулся в Boom в 2022 году.
2022 — The Reflection Of Love Marks Tomorrowland’s Return To De Schorre
В 2022 году фестиваль вернулся к живым событиям с темой The Reflection Of Love. Mainstage того года имел рекордную для документированных измерений ширину около 270 метров и высоту 53 метра. В композицию вошли огромный круговой центральный элемент, длинные горизонтальные структуры, фонтаны, большие видеоповерхности, 61 лазер и более 1 200 осветительных приборов. Широта и техническая насыщенность сделали сцену самым широким зафиксированным решением в истории фестиваля, что символизировало физическое возвращение и тему соединения после двух лет цифровых выпусков.
2023 — Adscendo Builds A Fantasy City Above The Mainstage
В 2023 году тема Adscendo представила Mainstage шириной 160 метров и высотой 43 метра в виде возвышающегося фэнтезийного города с мостами, лестницами, водопадами и многослойной архитектурой. Технические параметры включали 740 квадратных метров видеоповерхности, 48 фонтанов, 30 лазеров и 230 полнодиапазонных динамиков с сабвуферами. Процесс креатива шел почти два года, а подготовка установки на De Schorre заняла порядка 50 дней. Вертикальная архитектура соответствовала идее «вознесения» (ascension), где высота сцены стала ключевым выразительным средством.
2024 — LIFE Returns To The World Of Silvyra
В 2024-м фестиваль вернулся к вымышленной вселенной Silvyra с темой LIFE, выбранной как приквел к The Elixir Of Life 2016 года. Mainstage имел ширину около 160 метров и был насыщен гигантскими растениями, цветами, деревьями, фонтанами и водопадами. Более 1 600 квадратных метров видеоповерхности и более 1 100 кастомных LED-светильников были интегрированы в оформление. Креативный цикл занял более двух лет — от концепта и 3D-моделинга до изготовления и монтажа — а сама сцена расширяла ранее созданный нарратив, раскрывая происхождение Mother Tree, Maze и первых варок Elixir.
2025 — Orbyz And The Mainstage That Never Made It To Opening Day
Тема 2025 года, Orbyz, представляла замороженный мир с подземным сообществом под громадной ледяной шапкой, в котором красные кристаллы служили источником света, энергии и силы. Mainstage проектировался с огромными ледниковыми формами, архитектурой, напоминающей лёд, скульптурными существами и красными кристаллическими деталями; параллельно расширялась вселенная через The Odes of Orbyz, действие которых разворачивалось в подземном городе Nymbuz. Однако за два дня до открытия Weekend 1 случился крупный пожар, в результате которого разрушилась уже завершённая основная конструкция. Производственная команда срочно собрала гораздо меньший запасной вариант сцены менее чем за 24 часа, используя элементы из турового оборудования группы Metallica. Экстренная конструкция опиралась на большой центральный экран, открытые элементы production-инфраструктуры, свет и звук, и в итоге 2025 год запомнился двумя очень разными версиями Mainstage: задуманной орбитальной ледяной инсталляцией Orbyz и упрощённой экстренной платформой, на которой прошли оба уикенда.
2026 — Consciencia Brings The World Of Emotions To Tomorrowland
В 2026 году Tomorrowland представил тему Consciencia: Mainstage шириной около 140 метров и высотой 43 метра был построен вокруг шести первичных эмоций — Wonder, Love, Anger, Joy, Desire и Sadness. Каждой эмоции была выделена своя секция сцены, где использовались гигантские лица, мосты, лестницы, фонтаны, водопады и другие визуальные решения; центральное лицо Amutaz символизировало идею человеческого сознания. Технические характеристики включали семь гигантских надувных лиц, 2 400 LED-плит, 56 лазеров, 38 фонтанов, два водопада и шесть сценических лифтов. Создание Consciencia заняло более двух лет концептуальной работы и 54 дня строительства на De Schorre.
Техническая и сюжетная эволюция: общие наблюдения
Проходя по каждой итерации Mainstage, видно, как менялся не только визуальный язык, но и подход к планированию и производству. В первых выпусках сцена опиралась на стандартные технические структуры и добавляла декоративные элементы, тогда как позже сами сценические фасады и декорации стали неотделимы от технологии: экраны, LED-панели, видеоинтеграции, механизированные части, фонтаны, лазеры и сложные инженерные решения переместились в центр внимания. Современные Mainstage уже не оценивают исключительно по размеру фасада или первой визуальной реакции: важны связность всех компонентов — сценография, инженерия, свет, видео, вода, перформанс и долговременное сторителлинг-поле, которое может развиваться годами.
Повторяющиеся сюжеты и расширение миров
Особое место в эволюции занимает практика возвращения и расширения тематических миров. Это видно на примерах: The Book of Wisdom вернулась к 15-летию фестиваля (2019), LIFE стала приквелом для The Elixir Of Life (2016→2024), а Planaxis со своим подводным обликом вернулась в более компактном виде в 2024–2026 годах. Такой подход позволяет не просто выстраивать ежегодные инсталляции как разовые события, а формировать долговременные вселенные, которые можно развивать, переосмысливать и дополнять в дальнейшем.
Процессы и сроки производства
Современные проекты Mainstage требуют многолетней подготовки: концепция, технический дизайн, 3D-моделирование, коллаборации с изготовителями декора и инженерами, тесты и, наконец, монтаж на площадке. Недавние проекты, включая Adscendo, LIFE и Consciencia, демонстрируют, что на полный цикл от зарождения идеи до установки уходит порядка двух лет и более, а непосредственная сборка на De Schorre занимает от нескольких недель до двух месяцев. Это делает Mainstage не только объектом искусства и инженерии, но и логистически сложным индустриальным проектом.
Нестандартные инциденты и адаптивность
История 2025 года с Orbyz ярко показывает, насколько производство может оказаться подвержено рискам и как важна способность быстро адаптироваться. Пожар, который уничтожил основную сцену за два дня до открытия, вынудил команду за рекордные сроки разработать и смонтировать резервный вариант, используя элементы из чужого турового оборудования. Этот эпизод подчёркивает, что наряду с долгосрочным планированием требуется также готовность к чрезвычайным ситуациям и возможность оперативного решения задач на уровне продакшена.
Что дальше — возможные направления
Прошедшие двадцать с лишним лет вывели Mainstage Tomorrowland за рамки простого архитектурного маркера фестиваля. Сегодня вопрос уже не только в росте масштаба, а в глубине и плотности интеграции технологий, сценографии и повествования: возвращение к старым мирам, развитие сюжетных линий, мультиплатформенные переходы между физическими и цифровыми форматами, а также инновации в использовании воды, света, проекций и движущихся элементов. Возвращение Book of Wisdom, преемственность Silvyra и повторяющиеся мотивы Planaxis показывают, что у Mainstage есть потенциал становиться не только каждый год «новой картинкой», но и частью продолжающихся историй, которые могут оживать и трансформироваться из года в год.
Подводя итог, хроника от 2005 до 2026 года иллюстрирует переход Mainstage от стандартного фестивального макета к глобальной сцене, где дизайн, инженерия и нарратив соединяются в единый сложный продакшен. От гигантских масок и солнц до книг, вулканов, подводных миров, живых лесов, цирков и Consciencia — эволюция Mainstage демонстрирует, насколько далеко может зайти концертная сцена в стремлении к созданию цельного, иммерсивного пространства. Следующий шаг в этой истории вряд ли будет простой гонкой за масштабом: вероятнее всего, он покажет новые формы интеграции уже созданных миров, технологии, которые ещё глубже объединят визуальные и физические элементы, и новые подходы к длительному и связному сторителлингу в рамках одного фестиваля.
Мы выслали вам на почту сообщение с инструкцией по смене пароля.
Вы в первый раз зашли с помощью социальной сети. Если у вас уже есть профиль на нашем сайте, то вы можете связать ее с соц. сетью. Иначе укажите ваш электронный адрес и зарегистрируйтесь как новый пользователь.