Этим занимается художник по визуальным спецэффектам Георгиос Черувим, сотрудник VFX studios. Каждый объект можно представить как набор соединенных между собой точек, каждая из которых имеет свои 3D-координаты. Эти координаты Георгиос трансформирует в звуковые каналы по тому же принципу, как граммофон считывает звуки с пластинки. В результате получаются треки, созданные самой формой объектов. Объяснять это довольно сложно, поэтому лучше просто посмотреть:
What does a digital object sound like? Geometric objects are stored as a series of points, which are connected to form a continuous surface. Each point is associated…